2013年6月24日 星期一

[DF 2013] Group A: The Waltz of Barnacles+Skin Texture





Group 03
Group01

條件

面對必須製作較大型的展品,考慮人員及時間因素,將選出的作品結合,其中一組(第一組) 以紙板製作單元,以片狀單元構成漸變的曲面,另一組(第三組) 是以骨架結合布料,以骨架帶動布的變形序列,兩組開始時因使用的系統不相同,所以在整合上經過了多次討論。

整合兩組grasshopper後,選擇以兩組單元構成一個曲面,並以漸變方式結合兩組單元,作品前段是長條狀布料單元,後段為片狀紙板單元,中間部分將布料改為片狀單元,並在其中間增加開口延續到後段單元,在後段單元增加骨架系統支撐,使展品最終的支撐系統一致。

Grasshopper運作流程

系統的主體架構以單一曲面構成,該曲面縱軸被分割處理,藉以創造出數組"長單元",長單元為單一曲面,亦會再次分割並置入"小單元",小單元類似正方形,可分成布料與紙,兩種材質。

長單元主要控制Z軸的漸變,小單元則是控制圓圈與紙張切割的尺寸。

即系統的主要單一曲面,所有長單元皆是以此面為基礎進行分割。

主要單一曲面進行分割並置入長單元後的狀態。

製作長單元所需的引導線,引導線將被壓克力棒與粗鐵絲取代。

長單元置入小單元後的狀態。

實做過程

骨架系統製作上,主結構利用水管,水管經過燒熱後能夠彎曲變形,且冷卻後能夠定型,利用此一特性達到整體曲面的塑造,在單元骨架上,使用PVC管,PVC管長約2M,是容易變形的材料,先將布料兩邊包裹PVC並以夾子固定,再將單元末端露出的部分PVC管穿過水管上利用grasshopper定義出的不同角度孔洞,以鐵絲纏繞PVC末端固定於水管上,塑造單元的形狀。中間段,以片狀的布料夾於PVC混和紙板組成其中一條單元,紙板在雷切時,留出將要被夾在PVC上的邊界,此段單元漸層的由布料轉變為紙板,最後段為純粹紙板單元,利用事先留出的邊固定在骨架上,以片狀單元組成條狀單元,再將每一個條狀單元連接,固定於水管上。

將尼龍繩穿越水管後,固定於牆上扣環,將整組作品定位,但在前段向上固定後,單元無法只倚靠垂直向PVC管固定形狀,所以便在布料單元上加裝橫向PVC管,才將布料繃出預期的形狀。

由於在PVC管的可變性大,在吊裝整體作品時,每一個單元的形狀都會產生偏差,必須在第一次定位後,在個別單元的做幅度不依的調整,以完成整體造型。




布單元
布單元
紙單元

紙單元

















2013年6月23日 星期日

[DF 2013] Group B :岩花





由岩盔作品進行發想,企圖發展殼狀構造,將六角型變形後組構,形成如岩石一般的堅硬稜角;之後置入機能,將構造加入燈光效果,並形成蛋型依附在天花板上,使構造的堅硬與燈光的柔軟共存,在黑夜中微微發亮帶給人溫暖。

主要提案構想示意



主要的Grasshopper編碼

主要的Grasshopper編碼


單元的展開平面和公、母接頭呈現

組構時所進行的編碼

預想的成果上視圖

成果之一


整體組裝和吊放

完成後成果在白天的呈現
完成後成果在夜間呈現情形






[DF 2013] Group 5: 岩盔







在項目的初步階段,試圖做出在表面佈有幾何形體單元所組構成一個類鐘乳石主體的外型,藉以希望透過在各幾何形體單元間的結構支撐下能使的主體得以站立。
而同時項目中建構主體的幾何單元形體最終的要求設定是為六邊形,而非是三至六邊形的幾何形體錯縱排列。
當上述的單元形體要求條件成立,在初步階段所設定的類鐘乳石主體外型將受到衝突而無法組建。在衡量項目中單元與主體間的主從關係後,決定將主體外型改為一能夠穿戴在人體上的服飾物件,而其中所希望的是像是一件披肩並用在展場上展示。



初步階段提案


第二階段提案
最終展場提案




將六邊形單元佈滿主體並隨機安排單元為基準

調控六邊形單元大小

調控六邊形單元大小

調控六邊形單元大小

調控六邊形單元的高度

調控六邊形單元的高度

調控六邊形單元的高度

調控六邊形單元的開口大小

調控六邊形單元的開口大小

調控六邊形單元的開口大小

初步階段提案嘗試實作

第二階段提案是初步階段提案嘗試實作


最終展場提案嘗試實作


[DF 2013] Group 7: development v0509


 0509 _ Development 







[DF 2013] Group 7: development v0502


 0502 _ Development  

 Case Study _ Sphere 

五邊形與六邊行接何形成球體 _ 星點位置


Source : ( 個人作品 )



 Rhino _ Units _ Connector Variety


 1.Pentagon 


 2.Quadrilateral 
1.實際操作_量體_基本案例

 Rhino _ Units _ Group


1.同心圓相同大小
2.以五邊形的單位型為中心
3.形成大弧度的銜接(可以包覆成為圓形)

接頭需要重新檢討,目前使用的接頭方式不適用於此群組接合


原本單位形接頭延伸,互卡接合失敗

1.延伸太長(因加了摺線,摺疊後距離變短)
2.互卡部分目前為單切線,西卡紙厚度疊合後不合,需切出縫隙
   (內不切縫,外部維持以保持緊密)
3.角度跟密合性有問題
4.才質可用珍珠合成紙(撕不破)
5.基本上應該可以正反相組,目前core為反面


單麥燈卡榫

創造出弧度_側面
因切出的距離有限,讓單位行組接更為緊密


單麥燈卡榫接合,裝置在人體模型上。




Rhino單位型運用FlowAlongSrf,測試肩膀弧度效果。
在雙重曲面部分,嚴重扭曲,對於人體弧度的解析需要更細緻。


單位形的肩膀曲線變化FlowAlongSrf 。