2012年6月19日 星期二

[DF 2012] Group 3: Reflected Light映雪

Group3 映雪 Reflected Light

成員 Members


陳怡秀 Chen Yi-Hsiu  
林宜萱 Lin Yi-Shaung
                                                                                      陳聖芯 Chen Sheng-Xin
                                                                                      吳金霞 Wu Jin-Sia

                                                                                      蔣翊凡 Jiang Yi-Fan


Concept 概念

研究分析Urban Lounge案例之後,利用曲線變化,運用其形式創造了一種錯覺,
 整組覺得這樣的操作形式很有趣作為設計發展出發點。經過研究與試驗,
慢慢瞭解曲線的變化特性。
因為燈具需要包覆性的需求,一個平面不太適合燈罩的運用,
所以我們使用了雙層一大一小的圓球。
希望光源在燈具中穿透、折射、反射達到錯視的效果。我們採用層層堆疊、
虛實交錯的方式,創造出朦朧的構築之美。

Design Development  設計發展

1.從一個面利用控制點去控制曲面的變化


2.利用目前操作的模型,切出要的斷面形式,取出我們要的斷面

3.實體模型的重直與水平構件
實體模型1
實體模型照片2


Fabrication Process 製作過程


應用於燈具上做了些調整,從一個面上的凹凸曲面變化到一個環繞凹凸曲面變化的型態,
為最初的想法。後來發現會產生一些破面的狀況,所以我們使用了兩個虛體的圓球取代
原本的凹凸的曲面。
Used in lamps and made some adjustments, changes from one side of the concave and convex surfaces to surround the concave and convex surfaces change the pattern, the original idea. Later found some broken surface conditions, so we use two virtual balls to replace the original bump surface.

材料的選擇

原本應用是紙板來製作模型,發現燈具的光源會發熱以及紙板會受潮彎曲,所以改使用壓克力材料。利用壓克力材料不同透光的程度,使燈具逸散出多層次的變化效果。

The choice of materials: the original application is the cardboard to make a model lamp light source may have a fever, and cardboard will damp bend, so change the use of acrylic materials. Opaque acrylic material extent, the lamps fugitive out the effect of multi-level changes.


實作部分 Making Model 
組裝過程照片1
組裝過程照片2

組裝過程照片3

草模照片1
壓克力模型



壓克力模型1


壓克力模型2

                                                                         壓克力模型3



Final Result

































斷面17


斷面19



斷面22

輸出雷切對面局部




輸出雷切斷面

3D Model
實體照片2
實體模型照片1

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